アクセサリ合成の解除料って高いと思う

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アクセサリ

(アクセ)2014-10-14

合成の結果、性能アップしたものは◎か○、微妙なものは△、変わらなかったものは×をつけておきます。

セトのブローチ( 6,000 G x 2 = 12,000 G )

 合成(さいだいMP +3 )削除(さいだいMP +2 )
合成(さいだいMP +4 )削除(さいだいMP +3 )

さいだいMP +2 → さいだいMP +4 となって少し性能アップ

ソーサリーリング( 6,000 G )

合成(さいだいMP +3 )削除(戦闘勝利時MP回復に +1 )

さいだいMP が上がったほうが有利かな・・・

x バトルチョーカー( 6,000 G )

 合成(こうげき力 +3 )削除(こうげき力 +3 )

性能は変わらず、赤字です。

大地の竜玉( 6,000 G )

合成(しゅび力 +2 )削除(しゅび力 +1 )

6,000 G かけて、しゅび力が +1 はすごく微妙です。

x 銀のロザリオ( 6,000 G )

合成(しゅび力 +2 )削除(しゅび力 +2 )

性能は変わらず、赤字です。

x 魔王のネックレス( 6,000 G )

合成(こうげき魔力 +2 )削除(こうげき魔力 +2 )

性能は変わらず、赤字です。

その他の解除なし合成( 1,000 G x 4 = 4,000 G)

ハイドラベルト:合成(おもさ +2 )
ハイドラベルト:合成(さいだいHP +3 )
セルケトのブローチ:合成(こうげき魔力 +4 )
海魔の眼甲:合成(魔物を倒すと 2.0%でためる)

以上、合計で 46,000 G の出費となりました。

最近のカード&コインボスは、破片が出る確率が高いような気がします。

なんども戦い、コツコツと破片を集め、1,000 G かけて復元したアクセサリを、さらに 6,000 G 払って再合成した結果、性能が変わらないのでは悲しすぎます;;

せめて、もう少し合成結果解除の料金が安くなってくれるといいのですが…

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